来源:范玩下载站作者:syb发布时间:2024-11-17 16:50:24
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大雕文用[真言术:盾][苦修][治疗祷言]或者[快速治疗]
盾和苦修必带,后面的祷言和快疗二选一
小雕文带个[暗影魔],[渐隐],其他随意
多彩用21智力回蓝,其余宝石红加法伤,黄加智力,蓝随意怎么高兴怎么来
头用龙眠声望附魔,肩膀铭文/霍迪尔之子声望附魔,披风附魔智慧,胸甲全属性,手腕法伤,武器法伤,手套法伤,裤子魔线,鞋子海象人活力或者加精神。
装备穿物品等级高的,同等级穿法强高智力高的,急速全身装备加宝石凑154。
少蓝加智力,不少蓝加法伤
联盟人类、德莱尼。部落血精灵、巨魔(然而我是暗夜精灵)
联盟
人类
人类精神被削弱到3%,戒律对这3%精神没啥收益,不过人类天生多一个章这个在很多BOSS到是有妙用。
德莱尼
到了WLK,德莱尼的种族天赋变成了物理和法系都加1%命中,但由于WLK不像TBC每个队伍都必定有一个德莱尼萨满,所以除非你的队友能10人/25人随时根据队友换配装宝石,不然大概率他们会做一套多1%命中的配装。总的来说10人有时有用,25人基本没用。
德莱尼牧师还有一个纳鲁的赐福技能,可以瞬发加血,加血量等于(50+15/等级),这个技能受到玩家的法伤/攻强收益增强。且这个技能不耗蓝,也就是说可以用来维持OO5SR。
暗夜精灵
盟牧师种族天赋都不怎么出彩,值得特别说一下的是,暗夜牧师可以用影遁来代替渐隐,这个技能不耗蓝,星落打输出。
如果一定要选的话,请用人类。
部落
血精灵
奥术洪流不用叠层数了,直接就能回蓝6%,蓝越多越强。很实用,且好看。
巨魔
巨魔牧师依旧是最强牧师种族,狂暴可以和长度条技能一起配合使用,比如赞美诗,HPS爆炸,但是丑。巫毒步主要是PVP用的,PVE没太大用。
工程学
工程不必多说了,没了工程这游戏感觉少了很多技能。从60级开始工程就基本是必备技能,无论是为了竞速,还是为了游戏的乐趣,工程都是第一选择。
80级工程可以在达拉然使用拍卖行,可以使用随身小管家,可以用侏儒军刀复活别人,可以虫洞传送器,做工程头,喝大蓝增加回蓝,火箭鞋加速,手套施法加速绑定赞美诗,腰带扔炸弹,丢假人保命等等等等……
我一直觉得工程是这个游戏技能树的一部分,所以80级工程是一个必选项。
珠宝
珠宝的收益是3颗珠宝大宝石,以法伤石头为例,珠宝的专属宝石+39法伤,P1的红宝石+19法伤,P3以后的红宝石+23法伤。
也就是说P1珠宝的收益是 60法伤,P3以后是48法伤
对比一下锻造可以给手套和护腕打孔,2个孔在P1是38法伤,P3以后是46法伤
制皮是手腕附魔76法伤,普通附魔30法伤,收益是46法伤
铭文是肩膀,收益也是46法伤
附魔就直接戒指附魔,也是46法伤
综上,珠宝在P1是远大于这几个,P3之后依旧大于,不过大的不多。珠宝还有一个好处是可以灵活的调整可需要的属性,比如换插其他的大宝石。
炼金&裁缝
炼金是吃合剂多46法伤,跟其他职业持平,合剂持续时间翻倍,省钱技能。看个人需求
而裁缝多的是披风附魔,披风附魔有2种
黑光刺绣:内置CD60秒,回400蓝,可以折算为33.3MP5
亮纹刺绣:内置CD60秒,法伤295持续15秒,可以折算为74法伤
披风治疗一般的附魔是智慧,降低仇恨,10精神,所以裁缝的收益也非常可观
和珠宝进行对比的话,裁缝的灵活程度不如珠宝,且触发类不可控不是很好利用。但如果双修暗牧的话这个亮纹是可以用来卡快照的。
总的来说,珠宝和裁缝都是可选项,珠宝P1P2优势明显,裁缝能做不少装备。所以工程搭配珠宝/裁缝任意即可。
对于戒律来说,简单配装原则:穿物品等级高的,缺蓝穿智力,不缺蓝穿法伤。
1MP5=1智力=2精神
1法伤=2急速=2暴击
需要注意一点的是,MP5这个属性在默认的暴雪装备系统中属性价值权重特别大,等于2倍的精神暴击急速。然后智力耐力精神又是同样装备价值权重。一般的装备基本都是耐力+智力+法伤+2任意
宝石
有了上面的属性价值,宝石按照需求插即可。各种奖励属性计算一下和直接插红宝石哪个高。
简单说红槽全部法伤宝石,黄槽插+法伤+智力,蓝槽看奖励,奖励划算就插+法伤+精神,不划算直接+法伤。
如果回蓝有问题就+智力
多彩宝石
+21智力,45秒内置CD恢复600蓝,等效66.6MP5
当满BUFF1155智力的时候这个宝石能和洞察一样加21智力。+25法伤
总的来大部分情况下应该用洞察,除非你真的是完全不缺蓝
附魔
团本战备
食物
+46法伤,40耐力。基本都会用这个。
油没了,卷轴如果10人本缺少相应职业还是可以用的,25人本大概率天赋技能都覆盖了。
药剂合剂
大部分情况直接吃这个
或者缺蓝的话
药水
药水现在一场战斗只能吃一瓶了,所以一般很少吃大蓝,都是吃爆发,开场还是可以偷一瓶爆发效果的药。
不过一般开场没有太多伤害给治疗,所以偷不偷看情况具体分析吧。